Sonic
Nếu có những nhân vật thực sự đình đám trong thế giới trò chơi, thì không nên có nhiều hơn 10 người trong số họ (hoặc khoảng nhiều hơn) và Sonic (S.) chắc chắn nằm trong số đó. Tính đến năm 2016, đã có 140 triệu doanh thu bán game S. được xác nhận trên toàn thế giới. Tính đến năm 2020, toàn bộ số lượt tải xuống của S. trên nền tảng di động (điện thoại và máy tính bảng) là hơn 1,1 tỷ lượt. Nó làm cho S. trở thành một trong những trò chơi thành công nhất mọi thời đại.Lịch sử
S. với tư cách là một nhân vật được Công ty Sega hình thành để cạnh tranh với Mario nổi tiếng lúc bấy giờ của Nintendo. Nó được phát hành vào năm 1991 cho nền tảng Sega Genesis, được biết đến nhiều hơn với tên thay thế Sega Mega Drive. Vào thời điểm hiện tại, bảng điều khiển này là một trong những bảng điều khiển phổ biến nhất thế giới, được coi là bảng điều khiển của thế hệ thứ tư.
Kể từ ngày bắt đầu, nhiều phần tiếp theo và phần phụ của bộ truyện đã xảy ra. S. đã bước vào văn hóa đại chúng một cách vững chắc và đã có được nhiều tài liệu tham khảo trên nhiều phương tiện truyền thông, blog, phim, phim hoạt hình, sách, đồ chơi và những thứ khác.
Mặc dù Sega chủ yếu thành công với nhân vật này lúc đầu, mọi thứ không suôn sẻ với công ty sau thế hệ máy chơi game thứ 5, mà họ gọi là Saturn. Saturn là một thất bại thương mại và khiến toàn bộ hoạt động kinh doanh của công ty Sega chuyển sang phát triển trò chơi cho các công ty khác, với tư cách là nhà cung cấp bên thứ ba, bao gồm cả đối thủ cũ của họ là Nintendo và các nhà sản xuất máy chơi game lớn khác, chẳng hạn như PlayStation & Xbox, như khách hàng của họ. Trò chơi và nhân vật, tuy nhiên, là một thành công thương mại và phổ biến, kéo dài cho đến ngày nay.
Ngày nay, 27 trò chơi chính thức được biết đến trong vũ trụ S. với hàng trăm trò chơi không chính thức.
Mô tả về S., thế giới và cách chơi của nó
S. là một sinh vật nhân hóa có màu xanh lam. Thay vì có gai, như nhím ngoài đời thực, nó có những chiếc gai giống như tóc được cách điệu ở phía sau lưng và đầu, giống như được chải ngược về phía sau, ngược lại với điểm đang chạy. Ngoài ra, anh ta có đôi mắt trắng lớn, trong hầu hết các mô tả về nhân vật đều hợp nhất với nhau mà không bị tách rời hoàn toàn. Chỉ có một số lựa chọn sau này về ngoại hình của anh ấy đã chia đôi mắt với sống mũi mỏng. Đầu mũi có màu đen, hoàn toàn tương ứng với ngoại hình của nhím ngoài đời thực (trong khi không phải mắt - chúng có đôi mắt lồi nhỏ màu đen xám, không giống như S.). Bụng, mõm và phần bên trong của tai đứng có màu nâu nhạt, gần giống với màu của cà phê cappuccino. Màu sắc thay thế là màu be nhạt hoặc màu trắng bụi. Đôi mắt màu xanh lục với một con ngươi đen. Anh ấy có đôi chân và cánh tay rất mảnh mai. Cánh tay kết thúc bằng găng tay trắng. Chân kết thúc với bàn chân lớn, được bao phủ bởi đôi giày chạy bộ màu trắng và đỏ. Cơ thể của anh ta nhỏ một cách không cân đối so với kích thước chiều dài của đầu hoặc chân.
Các thiết kế đầu tiên của S. bị giới hạn ở khả năng đồ họa 8-bit, vốn phổ biến vào đầu những năm 1990. Sau khi cải thiện ngoại hình của nhân vật, anh ta đã dần trở nên chi tiết hơn và toàn bộ màu xanh của anh ta bắt đầu có những chi tiết như lông. Điều này đặc biệt được thấy trong bộ phim cùng tên vào năm 2020. Người ta cũng mong đợi rằng sự xuất hiện tương tự của anh hùng sẽ được chuyển sang phần tiếp theo sắp tới của bộ phim được lên kế hoạch cho năm 2022.
Thế giới của Sonic được hiện thực hóa trong các trò chơi platformer (hay còn gọi là máy bay di chuyển) . Trong các cấp độ, S. bắt buộc phải đi từ điểm A đến điểm B. Làm như vậy, anh ta phải chạy thật nhanh (điều này chủ yếu kiểm tra phản ứng của một người chơi) qua các con dốc lên xuống, vòng thẳng đứng và quay cuồng. mặt đất, đang quay 360 °, 720 ° hoặc ở các độ khác. S. cũng phải tránh rơi vào hố không đáy và anh ấy sử dụng các yếu tố bổ sung, giúp anh ấy chạy (hoặc can thiệp vào quá trình chạy): lò xo, lò xo và bảng điều khiển. Vì các cấp độ chứa đầy nguy hiểm và không phải mọi người trong số chúng đều có thể vượt qua từ lần thử đầu tiên, có những điểm lưu hay còn gọi là trạm kiểm soát. Địa hình phổ biến nhất trong các trò chơi cổ điển là đồi xanh với màu chủ đạo là nâu và xanh lá cây.
Tiến trình chạy được hỗ trợ bởi nhiều sức mạnh khác nhau, mà người chơi thu thập trong các hộp nằm rải rác ở khắp các cấp độ. Mỗi hộp đều có thông tin về những thứ chứa bên trong và việc tăng sức mạnh rất đơn giản bằng cách phá hủy hộp bằng cách chạm vào nó. Bản chất của việc tăng sức mạnh bao gồm thêm mạng sống, tốc độ cao, khả năng bất khả chiến bại, lá chắn và nhẫn. Những chiếc nhẫn được coi là một loại sức khỏe, vì thu thập được 100 chiếc nhẫn thường có nghĩa là có thêm một cuộc sống. Mạng sống rất quan trọng vì trò chơi được thiết kế theo cách gần như không thể không va vào bất cứ thứ gì (dẫn đến mất mạng toàn bộ hoặc một phần của trò chơi). Tùy thuộc vào một trò chơi cụ thể, những chiếc nhẫn thực hiện một chức năng khác bên cạnh việc bổ sung sự sống - chúng có thể đóng vai trò như một chỉ báo về sự xuất sắc thông qua việc hình dung điểm vượt qua cấp độ hoặc đóng vai trò như một loại tiền nội bộ trong trò chơi, cho phép mua vật phẩm và cải tiến. Vì vậy, bất kể mục tiêu của các vật phẩm thu thập là gì, game thủ càng nhận được nhiều vòng trong quá trình chạy thì kết quả sẽ càng tốt.
Lý do để chạy không chỉ là để thu thập một cái gì đó vì lợi ích của collsắp xếp hoặc kết thúc màn chơi nhưng để chiến đấu với Bác sĩ Eggman, một anh hùng độc ác trong vũ trụ của S. Cuộc đấu tranh với ác nhân này được bổ sung bởi các mục tiêu cấp độ khác, chẳng hạn như chiến đấu với trùm cấp độ hoặc tránh chướng ngại vật, được cài đặt bên trong các cấp độ bởi tay sai xấu xa. Không giống như loại trò chơi máy bay chiến đấu đường phố, chiến đấu với các con trùm cấp độ ở đây không yêu cầu một loạt các nút trên bàn phím hoặc bộ điều khiển chính thức - mọi thứ đều được hiện thực hóa thông qua việc nhấn chỉ một nút vì trọng tâm của trò chơi không phải là chiến đấu mà là chạy.
Để chiến đấu với trùm cuối của trò chơi, giáo sư ác nhân Doctor Eggman, S. phải thu thập Chaos Emeralds, đủ số lượng cho phép vượt qua Doctor, dẫn đến một kết thúc tốt đẹp. Để tìm thấy chúng, cần phải tìm hoặc mở cổng thông tin, nơi đặt Ngọc lục bảo hoặc tìm chúng trong quá trình thường xuyên ở các cấp độ.
Các nhân vật trong trò chơi S.
Sonic là nhân vật chính, xuất hiện ban đầu trong trò chơi đầu tiên của năm 1991.
Bác sĩ Eggman, còn được gọi là Tiến sĩ Robotnik sau bộ phim năm 2020. Vị bác sĩ mơ ước vượt qua thế giới nhưng kế hoạch của anh ta liên tục bị phá hủy hoặc bị trì hoãn bởi S.
Miles Prower, hay còn gọi là Tales, là một con cáo vàng với hai câu chuyện - anh ta là một phụ tá & bạn thân nhất của S. Tên anh ta bắt nguồn từ Khái niệm 'Miles Per Hour', cho biết tốc độ cao của anh ta giống như tên của Sonic (chúng tôi đang xem xét điều này trong phần bên dưới chi tiết hơn). Việc sử dụng hai chiếc đuôi thường được mô tả trong các trò chơi - anh ấy sử dụng chúng như một cánh quạt để tăng tốc chuyển động trong quá trình chạy. Nhân vật này đã bắt đầu một số trò chơi spin-off của riêng mình.
Amy Rose là bạn gái của S. (tự xưng). Màu ban đầu của cô ấy là màu đỏ trong các thiết kế ban đầu và cô ấy còn có nhiều tên khác ngoài tên chính.
Metal Sonic là một phiên bản robot của S. do Tiến sĩ Robotnik chế tạo.
Knuckles the Echidna. Đối thủ thân thiện màu đỏ của S. Anh ta là đại diện sống sót cuối cùng của giống loài và anh ta sống trên Đảo Thiên thần lơ lửng trên không trung.
Các nhân vật ít quan trọng khác của vũ trụ S. bao gồm Fang the Sniper, Chaotix, Charmy Bee, Espio the Chameleon, Mighty the Armadillo, Vector the Crocodile, Big the Cat, Chao, Chaos, các sinh vật dòng E-100, Omochao, Tikal the Echidna, Shadow the Hedgehog, Giáo sư Gerald Robotnik, Maria Robotnik, Rouge the Bat, Blaze the Cat & hàng chục người khác.
Tiến sĩ. Robotnik & S. là hai nhân vật đầu tiên trong trò chơi đầu tiên, với tất cả những người còn lại theo sau họ.
Nguồn gốc tên gọi của nó như một kết nối với tốc độ cao
S. là chỉ trực tiếp vào tốc độ của ký tự. Tốc độ âm là tốc độ mà một vật có được khi di chuyển với tốc độ lớn hơn tốc độ âm thanh, trong khí quyển hiện tại của Trái đất ở 20 ° C được coi là 343,2 mét / giây hoặc 1.236 km / giờ (768 dặm / giờ). Trong nước, tốc độ siêu thanh đạt được sau 1.440 m / s hoặc 5.186 km / h (3.222 mph). Tốc độ cũng có thể trở thành siêu âm trong cơ thể rắn nhưng con số sẽ khác nhau ở mỗi cơ thể.
Trên thực tế, “âm thanh” là thuật ngữ bao hàm tất cả các tốc độ kết nối âm thanh đã biết:
• Siêu âm (trên 1 tốc độ âm thanh hay còn gọi là 1 Mach)
• Siêu âm (trên 5 Mach)
• Siêu âm (gần 1 Mach - các vật thể được định nghĩa là chỉ có tốc độ siêu thanh khi một số bộ phận của chúng chuyển động với tốc độ siêu thanh nhưng toàn bộ vật thể chuyển động chậm hơn 1 Mach, ví dụ như cánh quay của cánh quạt máy bay).
Các đặc tính vật lý của việc đạt đến tốc độ này tác động đến môi trường xung quanh. Đặc biệt, khi một vật thể đạt tới tốc độ lớn hơn tốc độ âm thanh, tại điểm vượt qua tốc độ giới hạn này, môi trường xung quanh sẽ nén lại & tạo ra tiếng nổ vang dội, khiến người và động vật xung quanh nghe thấy một cách sống động. Tùy thuộc vào các thông số môi trường và khoảng cách của vật thể siêu thanh với vật thể, độ lớn của tiếng nổ sẽ khác nhau. Những chiếc máy bay siêu âm bay cao trong khí quyển (10-20-30 km lên) chỉ đơn thuần tạo ra sự bất tiện hoặc tiếng ồn cho những người đứng trên bề mặt Trái đất. Những chiếc máy bay bay trong vòng vài trăm mét tính từ chỗ đứng, trong điều kiện thời tiết mưa (hoặc đơn giản là trong không khí có độ ẩm cao) tạo ra những vụ nổ lớn, có thể gây đau màng nhĩ, phá hủy thủy tinh và các vật dễ vỡ khác và thậm chí gây ra hiện tượng rung đất nhỏ. Thông thường, sự bùng nổ này không gây hại cho các tòa nhà và công trình kiến trúc.
Sonic as a character được miêu tả là một sinh vật đạt được tốc độ lớn trong vòng một giây, tạo ra hiệu ứng tương tự như sự bùng nổ siêu âm, khiến không khí bay theo anh ta, với các vật thể nhỏ như lá cây & tờ giấy theo sau. Tốc độ âm thanh là mô tả tốt nhất cho tốc độ của nhân vật mặc dù trong trò chơi, có thể thấy một cách sinh động rằng S. không thực sự đạt được tốc độ 343,2 mét / giây (thậm chí không bằng tốc độ đó). Tuy nhiên, trong nhiều hình dung khác nhau về quá trình chạy của anh ta, những hiệu ứng mà anh ta tạo ra với quá trình này có thể gần giống với hiệu ứng của chuyển động siêu âm. Nó được coi là bài phát biểu đỉnh nhất của Soniced là 700 dặm / giờ, tức là chỉ chậm hơn 68 dặm / giờ so với ngưỡng tốc độ siêu thanh. Tuy nhiên, một số nguồn cho biết tốc độ âm thanh là tốc độ tối đa của anh ta. Tuy nhiên, có một trạng thái biến đổi S., được gọi là 'Âm sắc vàng', theo đó, S. có thể di chuyển trong một thời gian giới hạn với tốc độ gấp một nghìn lần tốc độ âm thanh. Hoàn cảnh này khiến anh ta trở thành một trong những vật thể rắn nhanh nhất trong vũ trụ bên cạnh các hạt cơ bản hoặc lõi chết của các ngôi sao (chậm hơn khoảng 1100 lần so với tốc độ ánh sáng).
S. trên các phương tiện truyền thông
Có rất nhiều phương tiện truyền thông của S.:
• 7 loạt phim hoạt hình với tổng cộng 340 tập (từ năm 1992 đến năm 2022)
• Chương trình truyền hình đặc biệt năm 1996 (chủ đề Giáng sinh)
• 4 loạt phim hoạt hình (từ năm 2008 đến năm 2019)
• 2 phim (2020 & 2022), có Jim Carrey trong vai Tiến sĩ Robotnik
• 12 truyện tranh đã in
• 6 sách trò chơi
• Ít nhất 5 manga
• Ít nhất 25 tiểu thuyết và sách
• 28 trò chơi chính thức có người cũ -rival Mario, theo chủ đề quần vợt, gôn, bóng chày, nổi bật và các trò chơi Olympic khác.
S.
Sonic Hedgehog là tên của protein ở động vật có xương sống, được mã hóa bởi gen SHH. Đây là một phân tử protein lớn, chịu trách nhiệm cho sự hình thành phôi thai (đặc biệt là sự phát triển của phổi, răng và thực hiện chức năng tái tạo). Nó được đặt tên như vậy bởi một nhà khoa học, Tiến sĩ Robert Riddle khi ông nhìn thấy một tạp chí do vợ ông mang về nhà có ký tự S. trên trang bìa của nó.
Robotnikinin là tên của một thứ được chính thức xác định là 'chất ức chế tiềm năng của con đường truyền tín hiệu của Nhím'.
Ngày nay, những cái tên này bị coi là lỗi thời và không được sử dụng chính thức hoặc lâm sàng nữa vì chúng nghe có vẻ quá phù phiếm đối với những khán giả nghiêm túc.
S. trò chơi đơn giản
Có nhiều trò chơi đơn giản và khác được kết nối với S. (ngoại trừ dòng chính của các trò chơi chính thức của vũ trụ S.)
• S. Spinball (trò chơi bắn bi)
• Super Smash Bros. (đấu vật và chiến đấu)
• Máy bay chiến đấu Megamix & Segagaga (máy bay chiến đấu)
• Sonic Dash (người chạy vô tận)
• S. Lực lượng (nền tảng di chuyển bên hành động-phiêu lưu)
• Trò chơi vẽ tranh (chọn màu và đưa chúng vào nhân vật và hình nền)
• Thay đổi diện mạo
• Người thoát khỏi mê cung
• Các loại máy bay chiến đấu khác.
S. Hàng hóa
Có một khối lượng lớn hàng hóa, chính thức và không chính thức, được tung ra trong những năm tồn tại của S. & sưu tầm.